مؤلفاتي
كتب في البرمجة بلغة ++C
كتابان باللغة العربية، متاحان للتحميل مجاناً مع النصوص المصدرية.
إنه لمن دواعي سروري أن أقدم إليكم هذه الكتب التي كانت في السابق أفكارا لم ترَ النور بعد، فرأيت أن أدونها وأنشرها راجيا من الله أن ينفع بها وأن تكون مساهمة منا في إثراء المكتبة العربية والمبرمج العربي.
وأحب أن أنبه على أن البرامج والمكتبات المعروضة في هذه الكتب لا زالت تحتاج إلى تطوير وإضافات، وهذا يقع على عاتقنا جميعا حتى نصل بها إلى الأفضل، لذا فهي الآن بين يديك لتضيف إليها ما تظن أنه يرتقي بها إلى المستوى المطلوب ومن ثم تقوم بنشرها لتعم الفائدة لنا جميعا، حتى نكمل بعضنا، ولا نضيع في دوامة اختراع العجلة من جديد، بل نفيد بعضنا ونبدأ من حيث وقف من كان قبلنا، ليرتقي فكرنا وتتسع معارفنا.
وأريد أن أنبه على أن الكتب العربية لازالت تحتاج إلى تطوير وإضافات، وهذا يقع على عاتقنا جميعا حتى تعم الفائدة، لأنه ما لم نتشارك بأفكارنا، فلن نتقدم خطوة إلى الأمام.
جلّ من لا يخطئ، من كان لديه أي تصحيح أو ملاحظة على هذه الكتب فيسرني استقبال ملاحظاتكم على البريد الإلكتروني، كما أرحب بالنقد البناء.
م. البراء عبد الرؤوف الرملي
الكتاب الأول
سلسلة البرمجة المفتوحة بلغة ++C باستخدام Turbo C++ 3.0
أقدم إليكم أول كتاب قمت بتأليفه وقد أسميته: سلسلة البرمجة المفتوحة بلغة ++C باستخدام TURBO CPP 3.0، وقد قسمت الكتاب إلى أجزاء، عرضت في كل جزء منه مكتبة خاصة لتطبيق فكرة معينة ومن ثم شرحت كيفية استخدام دوالها.
ففي البداية قمت بشرح دوال مكتبة الرسم graphics.h المرفقة أساسا مع الـ Borland Turbo CPP 3.0 ومن ثم عرضت مكتبات من برمجتي مع شرح لكيفية استخدام دوالها، ولكني لم أقم بشرح "النص المصدري" للمكتبة نفسها، وإنما دوالها فقط، وإن يسر الله ذلك فعسى أن ندرجه في النسخ القادمة إن شاء الله، ويمكنك الاطلاع على النص المصدري للمكتبات فقد أرفقتها مع الكتاب.
ملاحظة: المكتبات والبرامج المعروضة مرفقة مع الكتاب في مجلد (المرفقات).
محتويات الكتاب
- مقدمة السلسلة
- برمجة الرسم ج1 و ج2
- رسم الدوال الرياضية
- الفأرة ولوحة المفاتيح
- عرض الصور
- برمجة وتصميم الخط العربي ج1 وج2
- برمجة واجهة المستخدم ج1 و ج2 (و ج3 قريبا إن شاء الله)
- برمجة قاعدة بيانات
- برمجة الملفات
أغلفة الأجزاء
الكتاب الثاني
سلسلة البرمجة بلغة ++VC باستخدام مكتبة OpenGL
في هذا الكتاب قمت بشرح لدوال مكتبة الرسم OpenGL، وقد كتبت منه نسختين: إحداهما استخدمت دوال GLUT لربط النوافذ بمكتبة OpenGL، والأخرى استخدمت فيها دوال WIN API، وحاولت أن يكون بسيطا في أسلوبه، أرجو الله أن ينفع به.
ملاحظة: جميع المكتبات والبرامج المعروضة مرفقة مع الكتاب في مجلد "الملحقات".
محتويات الكتاب
- مقدمة السلسلة
- مبادئ برمجة الرسم
- تشغيل برامج الرسم المحررة بـ Turbo CPP على Visual CPP
- برمجة وتصميم الخط العربي ج1 وج2

















